Также весьма полезно будет знать как создавать НЕБО - SKYBOX
1. Наложить текстуры неба на выбранную камеру, через ейо характеристики. При этом вокруг сцены создается куб и мапается текстурой неба, которую можно импортировать или использовать стандартные.
Примечание: Добавленный кубик в сцене является Prefab-нутым ) т.е. на сцену можно добавить сколько угодно кубиков из Prefab, и управлять их параметрами из Prefab - Crates
2. Второй вариант, это выставления SkyBox в настройках рэндера. При этом SkyBox применяется ко всем камерам в сцене.
Комментариев нет:
Отправить комментарий