среда, 16 апреля 2014 г.

Unity3D for Windows Phone 8 - Compass Plugin


О мобильной платформе Windows Phone 8 сейчас написано мало, особенно в контексте ее использование в Unity3D. Работая в InteractiveLab мне выпала возможность разработать несколько приложений для Windows Phone 8, а конкретно на Nokia Lumia 1520 с использованием датчика - компас.

воскресенье, 13 апреля 2014 г.

Unity3D - Scaleform - Render to Texture (Part 1)


В конце 2012 года в Autodesk Scaleform появилась возможность вынимать картинку из "флэш"-контента и ставить ее на любой трехмерный объект, называется это Render to Texture. Работая в Interactive Lab (Moscow) я провел небольшой эксперимент с этой технологией, результат попробую описать в этой статье.

четверг, 10 апреля 2014 г.

WebGL Dragon Dots


Мой небольшой эксперимент использования WebGL в браузере Chrome с помощью библиотеки ThreeJS. Посмотреть можно по этой ссылке.